Apps que sí construimos
No hacemos “la app de la marca” como producto principal. Hacemos aplicaciones operativas: las que cierran entregas, confirman picking o capturan incidencias cuando no hay WiFi. Si buscas solo marketing móvil, te lo diremos pronto.
App de conductores
Asignación de rutas, navegación a paradas, firmas, fotos de incidencia, sync al TMS.
Ver casoApp de almacén
Picking, recepción, inventarios cíclicos y confirmación por escáner contra el WMS.
App para clientes / partners
Seguimiento de envíos, citas de muelle, documentación — cuando el portal web no basta en campo.
Capacidades clave
iOS y Android
Nativo o cross-platform según offline, sensores, rendimiento y coste de mantenimiento — no según moda.
Offline-first cuando toca
Conductores en ruta u operarios en naves con cobertura irregular. Sync diferido y resolución de conflictos.
Firmas, fotos y documentos
Albaranes, incidencias, checklists. Menos papel, menos reclamaciones por documentación perdida.
Conectadas a TMS / WMS / ERP
La app es la interfaz; el sistema de verdad está detrás. Sin silos ni “la app tiene su propia verdad”.
Escáner y dispositivos de campo
Códigos de barras, QR, impresión de etiquetas y flujos pensados para guantes y prisa.
Distribución segura
App Store / Play Store o MDM enterprise. Sesiones, roles y datos cifrados en dispositivo cuando aplica.
Nativo vs cross-platform
Elegimos por requisitos: offline complejo, bluetooth/escáneres, rendimiento de cámara, o un solo equipo para iOS+Android. No hay respuesta dogmática. La decisión sale de la auditoría con trade-offs de coste de mantenimiento a 3 años.
Offline-first (cuando la cobertura falla)
En rutas rurales o naves con cobertura irregular, una app “online only” obliga a volver al papel. Diseñamos cola local, sync diferido e idempotencia en el backend para no duplicar cierres de entrega. Caso: app conductores offline.
Proceso de entrega
- Flujos con operaciones (no solo con IT).
- Prototipo usable en dispositivo real.
- Integración con TMS/WMS/ERP + pruebas de sync.
- Beta con usuarios de campo y go-live por oleadas.
- Soporte y releases con el mismo equipo.
